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Like a Dragon: Infinite Wealth leva "cerca de 3-4 dias sem dormir" para terminar

O diretor, no entanto, desaconselha tentar isso.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Dezembro 2023

Mesmo que a franquia Yakuza, hoje chamada de Like a Dragon, quase sempre tenha oferecido grandes aventuras, ainda parece que o próximo Like a Dragon: Infinite Wealth leva isso a um nível totalmente novo. Como relatamos anteriormente, o mundo é três vezes maior que Yakuza: Like a Dragon, que era enorme para começar. E não é apenas para mostrar, pois há toneladas de coisas para fazer.

O diretor do estúdio, Masayoshi Yokoyama, explica o tamanho em uma entrevista na Automaton-Media, afirmando que o jogo pode nunca acabar se você tentar fazer tudo:

"Em primeiro lugar, a história principal é longa. Ele apresenta dois protagonistas principais, e vários outros personagens, então a quantidade de histórias paralelas relacionadas a cada um deles é considerável.

Além disso, há "Dondoko Island" e "Bucket List", que são repletos de conteúdo secundário e substanciais o suficiente para serem jogos independentes, dependendo de como você os joga. Mas, por outro lado, tanto "Dondoko Island" quanto "Bucket List" são opcionais. Afinal, histórias paralelas em títulos de Like a Dragon sempre foram opcionais. Você pode progredir apenas pela história principal, se quiser, e você pode jogar as histórias secundárias para sentir o volume também. Isso permaneceu inalterado com a Riqueza Infinita. Além disso, se você tentar limpar tudo, pode nunca acabar."

Mas mesmo que você não faça nenhuma história paralela e apenas corra pela aventura, ainda levará 3-4 dias (aproximadamente 100 horas) se você não dormir e apenas jogar - embora Yokoyama não ache que você deva tentar fazer isso:

"Se você quisesse limpar apenas a história principal de Riqueza Infinita, levaria cerca de 3 a 4 dias sem dormir. Isso significa que não há sono, desvios e quase nenhuma história paralela, então aproveite o jogo aos poucos, sem perder o sono."

Um jogo como Like a Dragon: Infinite Wealth tem tudo a ver com descobrir coisas divertidas para fazer, mini-jogos estranhos, segredos inesperados e muito mais, então parece que qualquer um que queira se entregar à nova aventura de Ichiban Kasuga terá seu dinheiro valendo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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