Se eu lhe dissesse que Leximan é um jogo sobre um bruxo que tem que fazer palavras para lançar seus feitiços, você provavelmente pensaria que era um jogo adequado para crianças aprenderem alguns conceitos básicos da língua inglesa. Infelizmente para as crianças, mas felizmente para o resto de nós, Leximan não é um jogo sobre ensinar palavras. Em vez disso, as palavras que você usa são apenas uma mecânica para contar a história de Leximan, um bruxo como nenhum outro.
Leximan vem da equipe britânica de três pessoas Knights of Borria, que embalou uma carga de charme, comédia espirituosa e muito mais nesta aventura fantástica. Jogamos como o titular Leximan, um mago que vai estudar magia. Leximan não pode lançar feitiços regularmente, e por isso nós, como jogador, temos que criar palavras que atuem como feitiços. Isso surge em duas opções principais para o jogador, realmente. No mundo, você pode abrir seu teclado a qualquer momento e digitar qualquer palavra que vier à mente para desbloquear um caminho secreto, encontrar a chave para resolver um quebra-cabeça ou simplesmente transformar um homem em um monte de feijões cozidos em chamas. Você também terá a chance de construir palavras a partir de fragmentos em encontros. Nem todos esses são encontros de combate, e alguns deles podem ser resolvidos completamente pacificamente. Na demo, assumimos um gremlin morando em nosso banheiro, e conseguimos deprimi-lo o suficiente para que ele simplesmente saísse.
Leximan se apoia fortemente no lado cômico, e com grande efeito. O mundo está cheio de caprichos, desde um kobold que adora tocar em seu pequeno teclado, até um chef que é tão obcecado com a magia da culinária quanto a maioria dos bruxos são com a magia regular. Com seu cenário de fantasia e seu estilo cômico, Leximan poderia ter ido na direção horrenda de apenas fazer de cada outra linha uma referência a outro IP de fantasia e vesti-los como piadas. No entanto, os Cavaleiros de Borria criaram o seu próprio mundo, dando-lhe o seu próprio toque cómico e funciona incrivelmente bem. É um mundo fácil de entender e tão acolhedor quanto sentar em uma campanha de D&D com seus amigos.
O estilo visual de Leximan se apoia em um visual nostálgico, 2D e pixelado. Semelhante a algo como um Undertale, o visual do jogo dá uma mãozinha com seu aspecto acolhedor e muito da comédia. Os personagens têm proporções estranhas e sentem como se estivessem saindo de uma amada série de desenhos animados para um formato de videogame. Não tivemos muito tempo para conhecer muitos dos rostos a que nos acostumamos ao andar pelos corredores de nossa escola de magia, mas é claro que esses personagens são repletos de personalidade.
Algo que realmente impressionou em Leximan foi a atenção aos detalhes em exibição. Falando com os desenvolvedores, este parece ser o jogo que eles queriam fazer há muito tempo, e isso mostra. Há tantos segredos, pequenas conversas divertidas para ter com NPCs aleatórios e feitiços para descobrir dentro de encontros que novamente apoiam massivamente essa imersão geral que você obtém quando entra no mundo de Leximan. As palavras sendo sua fonte de poder resulta em muita diversão, e você tem a liberdade de ser tão criativo quanto desejar. Em encontros, se você vir quaisquer palavras que possam combinar, você pode ver o efeito que elas terão. Alguns levam a praticamente nada acontecer, enquanto outros podem ser pistas secretas para terminar uma luta antes mesmo que ela possa começar.
Entre o grande peso de tudo o que tivemos para jogar na Gamescom, e cada lançamento que está chegando para o resto deste ano e para o próximo, Leximan se destacou como um jogo único, com muita coisa indo para ele. Se o charme, criatividade e liberdade para o jogador pode durar por toda a experiência, este jogo será um para assistir.