Gostariam de conhecer melhor a história por trás do Diablo original, ou para ser mais específico, qual foi o conceito de jogo apresentado pelo seu criador para convencer a editora? Então agora têm essa oportunidade rara, porque David Brevik, um dos co-fundadores da Blizzard North e o arquiteto original de Diablo, partilhou esse documento com o mundo. É uma descrição relativamente curto, que explica a mecânica nuclear de jogo, a jogabilidade do RPG de ação, o conceito da história e algumas das ideias de marketing. Outro dado curioso é que o estúdio comprometeu-se a produzir Diablo em apenas doze meses.
Diablo acabou por ser lançado originalmente para PC ee 1996, e dois anos depois estreou-se nas consolas com uma versão PlayStation. A edição mais recente, Diablo III, está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Se desejam ler o documento original que deu origem a Diablo, cliquem aqui.
