A Larian Studios, criadora do enorme sucesso do ano passado Baldur's Gate III, fez uma saudação de Natal em todos os seus estúdios em Dublin, Kuala-Lumpur, Varsóvia, Barcelona, Ghent, Guildford e Quebec.
Ao mesmo tempo, Aoife Wilson, desenvolvedora sênior de comunicações da Larian, começa a provocar seu próximo jogo, antes que o CEO Swen Vincke a aborde fora da tela e diga:
"Oh não, você não! Não, não, não, não, não, não, não, não, não, não. Desculpe, desculpe por isso. Não, essa coisa, precisa de muito mais tempo no forno. Quando estiver pronto, será tão grande! Por enquanto, você vai ter que esperar."
Ainda é cedo para Larian começar a provocar seu próximo jogo, mas como eles deixam claro neste vídeo bem-humorado, não devemos esperar nada de novo desse projeto por algum tempo.
Swen Vincke fez um dos discursos mais perfeitos e adequados no The Game Awards deste ano, quando apresentou o vencedor do prêmio de Jogo do Ano. Assista ao discurso dele abaixo: