Gamereactor



  •   Português

Iniciar sessão
Gamereactor
notícias

Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"

"Quando vi isso, embora fosse pixel art sem história, senti que esse meio um dia superaria os filmes."

HQ

Quando se trata de desenvolvedores japoneses, provavelmente não há ninguém, nem mesmo Shigeru Miyamoto, que seja tão conhecido quanto Hideo Kojima – cujo estúdio de jogos até leva seu nome (Kojima Productions). Mas Miyamoto foi incrivelmente importante para Kojima, e sem ele, não é certo que algum dia teríamos conseguido aproveitar jogos como Metal Gear ou Death Stranding.

Em uma entrevista à Wired japonesa (via GamesRadar), ele diz que foi Super Mario Bros que o fez escolher uma carreira como desenvolvedor de jogos.

"[Eu] toquei por um ano. Eu era estudante universitário. Faltei à escola para brincar em casa. Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria. Sim. Mas agora não consigo jogar de verdade. É um jogo de ação side-scrolling. Mario simplesmente vai da esquerda para a direita. Basicamente, só pulando.

Parecia que você estava em uma aventura. Quando vi isso, embora fosse pixel art sem história, senti que esse meio um dia superaria os filmes. Essa convicção me levou à indústria dos games."

Aqui na redação, definitivamente pensamos – ao contrário do Kojima – que a primeira aventura do Mario ainda se mantém, mesmo depois de todos esses anos. No entanto, essa anedota é apenas uma entre muitas que mostram o quão incrivelmente importante Super Mario Bros realmente foi e é.

Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"
Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"
Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"Kojima: "Sem Super Mario, provavelmente eu não estaria nessa indústria"
O jogo que fazia Kojima criar jogos.


A carregar o conteúdo seguinte