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Kojima: "Metal Gear Solid V é massivo"

Produtor lendário de Metal Gear Solid fala de Ground Zeroes e The Phantom Pain.
Mike Holmes 3 Dezembro 2013

Já é conhecido que Metal Gear Solid V será dividido em dois títulos independentes - Ground Zeroes e Phantom Pain - mas numa entrevista recente com a revista japonesa Famitsu, o criador da série, Hideo Kojima, explicou o que levou à separação do jogo em dois capítulos separados.

"Se falar em termos de um filme de Hollywood, o prelúdio, que é Ground Zeroes, corresponde aos primeiros 10-15 minutos que servem para cativar o público," afirmou Kojima. "Algo vai acontecer, depois o título vai aparecer de repente, estilo ‘bam!' e nove anos depois um grande evento vai arrancar Metal Gear Solid V: Phantom Pain. É dessa forma que a história vai estar ligada."

"Quanto ao jogo em si, The Phantom Pain vai decorrer num imenso mapa em mundo aberto, enquanto que Ground Zeroes vai passar-se também em mundo aberto, mas num mapa mais reduzido. Na verdade o ideal seria lançar tudo de uma vez, mas da forma como está a decorrer, parece que Phantom Pain vai sair perto da altura em que a PlayStation 4 já estará mais espalhada. Isso significa que teríamos de obrigar os jogadores a esperarem mais tempo."

Hideo Kojima também falou do novo motor gráfico: "Antes do anúncio de Metal Gear Solid V, partilhámos um vídeo a exibir o Fox Engine. Depois também fizemos uma apresentação no GDC 2013. Como libertámos informação regularmente, muitos pensaram que Metal Gear Solid V já estava completo, e os fãs deixaram bem claro que o queriam jogar em breve."

"Contudo, MGSV: Phantom Pain é massivo, por isso vai exigir muito mais tempo. Assim, juntamente com o departamento de marketing, considerámos várias soluções e concluímos que seria melhor deixar os fãs jogar o prelúdio mais cedo. Queríamos disponibilizá-lo tão barato quanto possível, por isso considerámos distribuí-lo digitalmente, contudo, depois de pensarmos nos jogadores de todo o mundo, e considerando que certos locais que não têm boas ligações, decidimos também preparar uma versão física," conclui Kojima.

Ground Zeroes será lançado durante a primavera de 2014, tanto em formato físico, como digital, para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Podem ler mais detalhes sobre o prelúdio de Metal Gear Solid V aqui.

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