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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II Prévia: De volta à Boêmia

Henry of Skalitz retorna para nos dar um RPG histórico que traz muito realismo e drama.

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Kingdom Come: Deliverance pode parecer um pouco difícil de vender no papel, mas dos milhões de pessoas que jogaram e amaram o primeiro jogo, fica claro que Warhorse estava no caminho certo ao entregar um RPG que se concentrava no realismo, precisão histórica e acabou conquistando seu próprio nicho dentro do gênero mais amplo. Teve seus solavancos e solavancos, mas o jogo foi feito por um estúdio com a fração do tamanho de um gigante AAA. Mas agora, quase seis anos e muitos mais funcionários da Warhorse depois, estamos voltando à história de Henrique de Skalitz em Kingdom Come: Deliverance II.

Kingdom Come: Deliverance II é uma sequência direta do original e, portanto, em termos de história, quase nenhum tempo passou, mas é claro pelos visuais aprimorados do jogo que muito tempo se passou entre os lançamentos. Os modelos dos personagens, e especialmente as armaduras e os ambientes, destacam-se com detalhes extras e um uso superior da iluminação desde o primeiro jogo. O destaque óbvio é Kuttenberg, a principal cidade do jogo, mas falaremos disso daqui a pouco.

Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II

Seria fazer o dia passado em Kuttenberg, tocando Kingdom Come: Deliverance II na Catedral de Santa Bárbara, um desserviço se não falássemos também sobre a quantidade de esforço que Warhorse fez para nos trazer de volta à era medieval. Jogar o jogo em um salão oco foi incrivelmente imersivo (você sabe, além das máquinas modernas em que costumávamos jogar o jogo), e ficar preso aos elementos de reconstituição medieval no final do dia foi nada menos que uma explosão absoluta. Atirar com uma besta e um arco longo, ou balançar uma arma de haste contra um manequim de armadura de placas foi uma ótima maneira de passar uma noite de terça-feira, mas também me ajudou a entender por que talvez eu devesse ser mais gentil com Henry quando estou jogando Kingdom Come: Deliverance e sua sequência. Essas coisas são difíceis e exigem muita resistência. Então, Henry, acredito que eu também seria absolutamente derrotado por um par de bandidos na floresta.

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Fazer as coisas que Henry faz no jogo de verdade também fortaleceu minha crença em quão realista este jogo é. Não é uma simulação medieval, pois você ainda tem uma história para empreender e um personagem para atualizar, e nem tudo está de acordo com o livro, mas há muitas partes móveis em Kingdom Come: Deliverance II para lembrá-lo de que este jogo tem seus pés firmemente enraizados no terreno do realismo. Isso não é apenas visível no combate, mas durante a primeira metade da sessão de jogo, Henry é rapidamente lembrado de seu lugar na sociedade quando tenta falar por seu nobre companheiro sem sua permissão. São essas pequenas coisas que o atraem de volta ao realismo sem tirá-lo de se divertir.

Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II

A partir daí, o jogo começa para valer. Você não tem a opção de portar uma versão antiga de Henry e, portanto, pode personalizá-lo ao seu gosto com diferentes habilidades. Como há novas habilidades e coisas que você pode querer priorizar desta vez (como seu relacionamento com seu cão, Mutt), é provavelmente melhor que Henry sinta como se estivesse renascendo desta vez. Mas também há a sensação de que aqueles de Kingdom Come: Deliverance podem sentir um pouco como se estivessem deixando seu Henry para trás. Há uma reinicialização muito mais forte que vem um pouco mais tarde na introdução, depois que Henry e seu amigo Hans Capon deram exposição suficiente para que novos jogadores se atualizassem sobre os eventos da história do jogo anterior. É um pouco estranho, mas é um trabalho estranho de se fazer.

Mais tarde, somos empurrados cerca de cinquenta horas para a frente, no meio do jogo, e temos acesso a uma missão secundária em Kuttenberg. O tamanho e a escala da cidade são algo sobre o qual Warhorse falou extensivamente e em boa medida. Kuttenberg parece vivo de uma maneira que poucas cidades de jogos fazem, com pessoas cuidando de seus negócios, cada uma delas tendo uma vida completamente separada do que você faz como jogador. Quando eu estava dobrando uma esquina para continuar minha busca, vi dois moradores da cidade passarem de uma discussão acalorada para uma briga total, que acabou deixando os dois homens ensanguentados e um no chão. Tentei roubar seu corpo inconsciente antes que uma mulher gentil o arrastasse para algum lugar e o acordasse. Essa atenção aos detalhes foi ainda mais longe durante a missão, que nos viu tentar ajudar uma nova escola de esgrima a se estabelecer na cidade. Para fazer isso, tivemos que atrair os membros da escola existente para um duelo, mas isso envolvia roubar uma espada ou apenas se voltar contra nossos amigos e ficar do lado dos esgrimistas estabelecidos. Não posso fazer justiça à profundidade da missão com as palavras que tenho, mas cada pequena coisa foi pensada com antecedência, dando a você uma maneira diferente de os eventos se desenrolarem, em vez de apenas jogar telas de game over em você.

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Tudo o que você saberá de Kingdom Come: Deliverance foi colocado de volta na sequência, mas apenas com algumas melhorias e simplificação, é o que nos disseram antes de começarmos a jogar, e isso certamente parece verdade. O mapa é maior, a história tem maior escala e apostas desta vez, e ainda assim o exemplo mais claro dessa melhoria sem revolucionar tudo está no combate. Agora, cada arma tem seus próprios padrões e estilos de ataque exclusivos. Você ainda tem os mesmos ataques direcionais do primeiro jogo, mas nem tudo segue as mesmas regras, o que é uma dádiva de Deus mesmo para alguém que jogou o primeiro jogo.

Como Kingdom Come: Deliverance mostra a história de Henry indo de menino a homem, a sequência se baseia no original adorável, mas às vezes desajeitado, e parece que é o jogo que Warhorse sempre quis fazer. É complicado obter a imagem completa, pois mesmo quatro horas de jogo não são suficientes para fazer mais do que arranhar a superfície com algo como Kingdom Come: Deliverance II, mas parece ser exatamente o que os fãs obstinados de RPG estão procurando. A única ressalva que posso dizer é que às vezes pode ser lento. Por causa de Warhorse querer que experimentemos cada detalhe, cada momento, há momentos em que isso pode parecer tedioso. Mas, isso é muito mais uma questão de gosto, e para alguém que já amou Kingdom Come: Deliverance antes, parece que você terá uma versão maior e melhor disso na sequência.

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