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KeokeN Interactive demite o resto de sua equipe

Mas promete que ainda acabará por fazer Entregar-nos em Casa.

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Embora os anúncios de demissão tenham se tornado menos frequentes no último mês, ainda estamos em um ano em que milhares e milhares de funcionários da indústria de jogos perderam seus empregos. Enquanto KeokeN Interactive já foi forçada a fazer demissões para estancar a sangria financeira, a desenvolvedora agora anunciou que foi forçada a demitir o resto de sua equipe também.

Em um post no X, Koen e Paul Deetman, da KeokeN, disseram que, após a falha em gerar opções de publicação, trabalho para contratação ou co-desenvolvimento na GDC recentemente, a empresa teve que liberar o resto de seus funcionários.

Falando sobre a decisão, o CEO Koen Deetman afirma: "Paul e eu somos fortemente batidos, mas longe de serem batidos. É nossa missão pessoal reconstruir KeokeN tijolo por tijolo como fizemos antes, em nome de nosso povo e continuar o legado de nossos jogos."

No espírito disso, foi anunciado um plano para criar e configurar um Kickstarter, que ajudará o desenvolvedor a gerar o financiamento necessário que será necessário para criar Deliver Us Home, a terceira parte da série Deliver Us, um "jogo que construiremos para você e com você", como os Deetmans adicionam.

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