Katana Zero é um jogo de ação e plataformas em 2D, com um estilo de arte pixelizado e um ritmo extremamente elevado. Ao comando de uma poderosa Katana, e de poderes que controlam o tempo, vão atravessar uma série de níveis com o objetivos de eliminarem vários inimigos sem serem atingidos uma única vez.
Segundo o produtor Justin Stander, Katana Zero será um jogo extremamente difícil, onde tudo - jogador e inimigos -, morrem com um só algo. O facto de ter poderes sobre o tempo, contudo, permite de certa forma corrigir eventuais erros, e até podem devolver as balas aos inimigos, por exemplo.
Mais inesperado é o facto de Katana Zero também incluir uma forte componente narrativa, com sistemas específicos para diálogos. Até podem interromper alguém com a vossa resposta, por exemplo, o que também funciona como uma forma de passar texto à frente. Só não contem que todas as personagens gostem de serem interrompidas.
Filmes coreanos de vingança, como Old Boy e The Man From Nowhere, foram grandes inspirações para a história, que também foi beber inspiração aos anos 80. Katana Zero será lançado a 18 de abril para PC e Switch, e em baixo podem ficar a conhecer melhor o jogo com a nossa entrevista.