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Katana Gaming fechará e cita falta de investimento em esports do Reino Unido como motivo

A equipe ainda continuará a aparecer em eventos iminentes, mas depois encerrará as operações.
Ben Lyons Senior Editor 17 Abril 2025

O negócio de esports é um osso duro de roer, e frequentemente vemos organizações fechando ou sendo adquiridas. As notícias de hoje estão relacionadas ao primeiro, já que a Katana Gaming, com sede no Reino Unido, anunciou sua intenção de encerrar as operações e fechar.

Em uma longa declaração, Katana CEO "Heffy" compartilhou alguns raciocínios por trás dessa decisão. "Do ponto de vista comercial, os esportes eletrônicos/jogos, especialmente para a UE/Reino Unido, são um espaço brutal. Muitas vezes é pouco recompensador, desgastante e, em muitos aspectos, insustentável. Call of Duty Challengers é uma instituição de caridade. A cena há algum tempo está murchando devido a nenhum investimento ou consideração dos poderes existentes. A maioria dos indivíduos e organizações da Amazon ainda envolvidos o fazem por pura paixão e amor por Call of Duty. A maioria deles gasta quantidades significativas de tempo, dinheiro e energia para pouco ou nenhum retorno.

https://x.com/joinKatana/status/1912128463382667383

Heffy continua: "Cada parte do Katana Gaming, Content, Esports, Events and Community tem sido uma batalha constante para monetizar ou até mesmo tornar sustentável. Os patrocinadores são como pó de ouro, muitos dos quais não têm a capacidade de fornecer produtos apenas para investimento em dinheiro. Dado que estamos à beira de outra recessão global, não prevejo nenhuma aceitação ou investimento nos esports do Reino Unido tão cedo."

Quanto ao que isso significa para Katana, a organização cumprirá seus compromissos pendentes, aparecendo no evento ESHUB LAN em junho, e nos torneios Elite e Miami para Challengers também.

Heffy termina afirmando: "Eu ainda estarei por aqui e ali se alguém precisar de mim. E quem sabe, talvez Katana volte um dia."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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