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Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden tiveram um desempenho comercial inferior

Ambos definitivamente mereciam algo melhor, sendo títulos únicos que parecem ser universalmente amados pelas pessoas que os jogaram.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Setembro 2024

Jusant em particular, mas também Banishers: Ghosts of New Eden, foram recebidos com classificações consistentemente boas. Mas... qualidade nem sempre é igual a boas vendas, e Don't Nod testemunhou isso na noite de segunda-feira, quando divulgou seu relatório financeiro para o primeiro semestre de 2024.

O relatório afirma que ambos os jogos tiveram um desempenho inferior, o que significa que a empresa agora está reduzindo o valor deles e também diminuindo as expectativas para o futuro. O CEO da Don't Nod, Oskar Guilbert, explica:

"Estamos obviamente desapontados com nosso desempenho recente em um mercado extremamente competitivo e seletivo. Apesar de uma excelente recepção crítica, Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden infelizmente não alcançaram os resultados comerciais que esperávamos, resultando em uma deterioração em nossos resultados semestrais de 2024 e nos levando a considerar todas as opções possíveis em relação ao nosso roteiro."

Para compensar isso, a Don't Nod agora se concentrará nos projetos considerados com maior potencial de vender bem, a fim de maximizar seu desenvolvimento. Eles mencionam especificamente o próximo mistério Lost Records: Bloom & Rage, mas também dois outros títulos internos a serem lançados antes de 2027 e dois jogos desenvolvidos externamente que devem estrear em 2025.

No entanto, dois jogos em desenvolvimento em seu estúdio principal em Paris estão pausados, que estão apenas na fase de design até agora. Isso, de acordo com Don't Nod, "nos permitirá priorizar recursos e maximizar as chances de sucesso dos títulos com maior potencial no momento".

É triste, é claro, mas ainda queremos dar um alô para Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden, ambos ótimos jogos que achamos que você deveria dar uma chance (Jusant está incluído no Game Pass).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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