Uma das maiores discussões em torno dos jogos hoje tem a ver com política. Os jogos devem ser políticos? Não deveriam? Eles deveriam apenas introduzir a política de uma certa maneira? Muitas pessoas têm muitas posições diferentes, então quando o criador de Bioshock e Judas, Ken Levine, sentou-se com o YouTuber Thomas Brush, é claro que ele foi questionado sobre as filosofias e políticas que ele inclui em seus jogos.
Levine não se esquivou do assunto, como você provavelmente imaginaria se já jogou algum dos jogos Bioshock, e realmente acha melhor expressar seus pensamentos políticos em seus jogos do que nas mídias sociais. "Agora, é muito mais complicado expressar um pensamento político no jogo" Levine explica. "Você tem que [saber] quem é o personagem, quem está dizendo isso, você tem que modelá-los e você tem que manipulá-los e você tem que contratar um ator."
Mas, parece que tudo vale a pena. "Você consegue alcançar muito mais pessoas" Levine continuou. "E você pode dizer uma coisa muito mais abrangente." Também parece que, em vez de empurrar qualquer movimento político, Levine está mais interessado em fazer com que as ideologias se choquem com a realidade. "Eu também vi o que pode acontecer quando as pessoas param de prestar atenção à realidade e mantêm o nariz na ideologia."
Você concorda com as declarações de Levine?