Skip to main content
Gamereactor Notícias Please Knock On My Door
Notícias

Jogo procura chamar a atenção para a depressão

Conversámos com o criador de Please Knock On My Door.
Sammy Cooper 7 Abril 2016

Ainda durante a GDC, conseguimos alguns minutos de conversa com Michael Levall, o criador de Please Knock On My Door. Será uma experiência muito à base da narrativa, que conta as dificuldades de um homem que tenta atravessar os problemas criados pela sua profunda depressão. O jogo vai tentar "ajudar-vos a perceber qual é a sensação de estar sozinho," referiu Levall.

"Please Knock On My Door não é um jogo sobre perder ou ganhar, mas sim sobre as escolhas do jogador. Escolher nunca ir trabalhar, e receber o fim "negativo, não é necessariamente mau, mas pode ser necessário para a experiência completa e para perceberem exatamente o que o jogo pretende ensinar sobre estes temas difíceis."

"Quero dar uma voz às pessoas que não têm a força para usarem as suas. Por exemplo, se alguém está neste momento a atravessar depressão, e ao jogar o jogo descobrir que é assim que se sente, a próxima vez que alguém perguntar como se sentem, podem deixá-los jogar para entenderem melhor."

Please Knock On My Door será lançado nos próximos meses para PC, e em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês.

Perfil completo 135 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.