Até setembro, havia apenas um jogo que me deixou com uma vibração marginal Game of the Year. Isso foi Final Fantasy VII: Rebirth. Não fiquei tão impressionado com o jogo quanto outros títulos GOTY de anos anteriores, mas para os padrões de 2024 parecia um passo acima do resto. Então setembro chegou e Team Asobi estreou um jogo de plataforma que me fez lembrar por que adoro tanto jogos de plataforma. Astro Bot tinha todas as qualidades e todo o charme para torná-lo meu GOTY firme e inquestionável, uma opinião que muitos parecem compartilhar e que uma grande proporção adicional está lutando para decidir entre este e o também fantástico (mas não tão fantástico na minha opinião) Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot é o jogo que 2024 precisava. Foi um jogo de plataforma completo, adorável, excêntrico e variado que conseguiu continuar surpreendendo e surpreendendo os fãs, apesar de manter uma duração e duração apertadas e digeríveis. Você pode experimentar cada parte deste jogo bem dentro de uma janela de 20 horas, algo que eu pessoalmente descobri em um fim de semana em que Astro Bot conseguiu me converter de volta ao meu antigo eu goblin adolescente, por dois dias de ação ininterrupta Astro. Foi uma felicidade, foi a nostalgia no seu melhor e, ao mesmo tempo, foi uma plataforma moderna, inspirada e refrescante que prova mais uma vez que Team Asobi são claramente o único desenvolvedor que tem alguma ideia de como utilizar totalmente os incríveis recursos incorporados ao controlador DualSense.
Como o Super Mario Bros. Wonder do ano passado, onde parecia que quase todos os níveis tinham um truque bobo e interessante para descobrir e desfrutar, Astro Bot também conseguiu impressionar em quase todos os momentos. Seja por meio de estrutura e design de níveis interessantes, power-ups envolventes, interagibilidades divertidas, participações especiais do PlayStation e um tom hilário e delicioso, Astro Bot provou e continuou a provar que os videogames podem e devem ser divertidos em primeiro lugar. Em uma era muitas vezes definida por projetos ao vivo intermináveis e JRPGs de cem horas, Team Asobi serviu como a luz no fim do túnel, uma luz que ainda espero que mais desenvolvedores sigam e procurem refletir.
Há partes do jogo em que uma ligeira melhoria ou ênfase na direção pode ajudar muito, como nas várias galáxias sem temas adequados e alguns dos níveis do PlayStation caindo um pouco planos. Mas a trilha sonora continua sendo uma das melhores da indústria, o design de áudio e a direção de arte garantem um grande sorriso estampado em seu rosto, e a facilidade de jogo e a capacidade de resposta de Astro significam que este título está muito acima da concorrência este ano.
O PlayStation tem alguns ícones fantásticos de plataforma em seu tesouro de IP e, embora Ratchet & Clank continuem a ter sucesso, não há como negar que a década de 2020 é a era de Astro e, do jeito que está, tudo isso é apenas o mundo de Astro Bot e estamos apenas vivendo nele.