Jogo de ritmo indie Unbeatable atrasado horas antes do lançamento
Depois que um bug de última hora foi encontrado, o desenvolvedor D-Cell decidiu que era melhor adiar Unbeatable um mês.
Ontem à noite, cerca de 12 horas antes do lançamento do jogo no PS5, PC e Xbox Series X/S, o jogo de ritmo indie Unbeatable foi adiado. Isso ocorre após uma reunião de última hora dos desenvolvedores, na qual eles decidiram adiar o lançamento do jogo de 6 de novembro.
O motivo do atraso, conforme descrito em um post no Steam, é um bug, como você provavelmente esperaria. Este bug é um bloqueador de progressão que tornaria o jogo impossível de lançar e, embora a versão do console pudesse ter sido adiada, a D-Cell acredita que seria muito confuso e, em vez disso, quer que todos joguem juntos.
Infelizmente, isso significa um atraso para todos também. Mas não será uma longa espera. Unbeatable agora será lançado em 9 de dezembro, o que significa que ainda chega ao nosso calendário de lançamentos de 2025. Esta nova data dá à equipe algum espaço para respirar para esmagar o bug em Unbeatable e permite que ele seja lançado quando não for esmagado entre outros lançamentos em novembro.



