Uma das coisas que foi um pouco decepcionante sobre a Gamescom deste ano foi o quão poucos dos jogos você poderia realmente experimentar. A Ubisoft prefere passar meia hora falando sobre o clima e os efeitos de iluminação em Assassin's Creed Shadows do que nos deixar jogar como samurais, e até mesmo um jogo como Starfield: Shattered Space, que está a menos de um mês do lançamento, era estritamente "olha, não toque".
Felizmente, tive a chance de jogar muitos jogos enquanto estava no gigantesco estande do Xbox, que encheu cerca de metade de um salão de exposições. Enquanto as pessoas faziam fila para experimentar os próximos grandes jogos, como Star Wars Outlaws, havia muito espaço para experimentar os muitos títulos indie emocionantes em exibição, e foi exatamente isso que eu fiz. Sem mais delongas, aqui estão meus cinco destaques.
Não sou especialista, mas acho que pelo menos parte do apelo de um jogo como Euro Truck Simulator (e também a condução real de caminhões) é a sensação de controlar uma enorme fera motorizada com apenas algumas pequenas alavancas, botões e pedais, além de ser o rei sem coroa da estrada. Star Trucker captura perfeitamente tudo isso, mas troca a estrada solitária pelo espaço ainda mais solitário.
Antes que eu pudesse fazer minha primeira entrega, tive que consertar buracos, ligar para meu despachante pelo rádio, verificar meus medidores e muito mais. Essas operações simples ajudam a conectá-lo ao seu veículo - na verdade, você quase se torna um com ele, pois não há modelo de personagem visível ao visualizar sua nave em terceira pessoa.
Eu só tive tempo para uma única entrega, mas foi muito divertido. O jogo quase se transformou em Pilot Wings, pois era tudo sobre voar com precisão (não é fácil com um grande caminhão espacial!) e ter um timing perfeito, ao deixar a carga em uma zona específica. Você é pontuado em sua entrega, o que afeta seu pagamento geral, e infelizmente acabei com zero dólares espaciais, devido ao meu manuseio menos do que estelar.
Devido ao meu curto tempo de jogo de apenas cerca de 15 minutos, não posso dizer se o jogo continuará divertido, mas a sensação de caminhoneiro definitivamente já está em vigor.
O próximo lançamento de um estúdio composto principalmente por dubladores, inicialmente coloca você em um beco sem saída, confinando-o em sua casa. Isso não significa que você deva acender a lareira, colocar estrategicamente as almofadas no sofá e convidar as pessoas. Não, em vez disso, você tem que datar as coisas em sua casa. Como em suas coisas. Finalmente, podemos dedicar todo o nosso tempo e amor aos nossos bens valiosos em vez de outras pessoas.
Minha breve prévia foi um saco misto. A lareira me ensinou cantadas, mas eu mesmo não consegui acender nenhuma chama. Foi melhor com o encantador globo que sonhava em ver o mundo inteiro, mas nunca tinha saído de sua pequena cidade. Eu pensei que tínhamos alguma química, e ela até me forneceu minha primeira missão.
Infelizmente, quando eu estava prestes a declarar meu amor pela torradeira, a demonstração terminou, deixando-me com fome de mais.
No final, o alfinete não valeu a pena, mas toda a situação acabou sendo uma bênção disfarçada, já que o jogo, Spirit of the North 2, provou ser muito agradável.
Assim como no primeiro jogo, você controla uma raposa aventureira em uma missão mágica para restaurar um mundo belo, mas bastante desolado, à sua antiga glória, resolvendo quebra-cabeças e explorando o mundo. O produtor sorrateiro comparou o jogo a Stray e, embora os controles sejam de alguma forma semelhantes, você tem mais controle de seus saltos e movimentos neste jogo, o que é bom, pois haverá mais desafios de plataforma do que em seu antecessor. O jogo parece muito charmoso e bem feito, mas ao contrário dos outros jogos que experimentei, falta um gancho único. Esperançosamente, a qualidade geral será alta o suficiente para atrair jogadores sem ter que atraí-los com bugigangas brilhantes.