Num evento recente onde jogámos The Crew, tivemos a oportunidade de nos sentarmos e conversarmos com Julian Gerighty, o diretor do jogo, para saber mais sobre o MMO da Ubisoft (a entrevista na íntegra será publicada nos próximos dias).
Um dos tópicos abordados foi a forma como a produtora pretende continuar a suportar o jogo depois do lançamento, através da introdução de conteúdo novo: "Acredito que seja essa a solução. Não posso falar em planos específicos, porque ainda estão a ser negociados, mas acredito muito nisso. Penso que é o tipo de jogo que merece esse tratamento, é isso que eu quero fazer."
Perguntámos se essa hipotética introdução gradual de novo conteúdo poderia incluir o mapa de jogo em si, fosse através de novos detalhes ou talvez até com a introdução de ilhas ou países diferentes: "Penso que já existe um mapa tão vasto que o melhor será introduzir novas missões, habilidades e corridas, sem introduzir nova geografia. A minha preferência é essa."
Considerando o tamanho do mapa, perguntámos se os jogadores terão ferramentas para criarem o próprio conteúdo, ao que Julian respondeu: "Eu adoro essa possibilidade, mas não podemos falar disso por enquanto," explicou com um sorriso rasgado. "Mas posso dizer que adoro a ideia."
Podem ler a nossa antevisão alargar a The Crew aqui.