Num exemplo de como os jogos online em mundo aberto podem ser especiais, um grupo de jogadores decidiu criar o seu próprio desafio: levar uma tigela de cozido de um lado ao outro do mapa. Como na campanha a solo, o jogador pode comer uma tigela de comida para restaurar os seus atributos, e durante esse momento, a personagem fica de tigela e colher nas mãos, e só consegue andar.
Isto significa que um grupo de jogadores foi de um lado ao outro sem correr ou andar a cavalo, e sem outros tipos de boleias. Pelo caminho encontraram jogadores hostis, animais, obstáculos, e inimigos controlados pela inteligência artificial - além de situações em que o jogo simplesmente parou de funcionar -, resultando no desaparecimento da tigela.
Ainda assim, houve quem tivesse cumprido o objetivo, como pode ver neste resumo do evento.