Destiny 2 já está disponível, e pelos menos durante uns tempos, deve ser suficiente para saciar a fome dos jogadores, mas a Bungie sabe que esse sentimento não vai durar para sempre. Num jogo deste tipo, que requer um investimento de tempo por parte dos jogadores, é preciso alimentá-lo com injeções de conteúdo. Mark Nosewoothy, da Bungie, revelou ao Gamereactor que têm perfeita consciência disso.
"Estamos a abordar isto de duas maneiras. Primeiro, estamos a tentar fazer um jogo que seja divertido. Se o conseguirmos, se a jogabilidade for divertida, e existir sempre algo para o jogador tentar conquistar, então é possível que o conteúdo de origem permaneça relevante durante um longo período. O plano é que seja divertido repetir o Raid, por exemplo, tentar conseguir um certo item, ou conquistar um desafio específico."
"Por outro lado, penso que estamos a criar um plano bastante bom em termos de apoio ao jogo pós-lançamento. Existem vários eventos diferentes que vão acontecer ao longo de um calendário específico, semelhante ao que já fazíamos com Destiny, mas também existe um passe de expansões, duas, que planeamos lançar no primeiro ano de vida de Destiny 2. Ainda não posso entrar em detalhes, mas penso que os jogadores vão ficar muito contentes com o suporte de conteúdo que estamos a planear."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Mark Nosewoothy. Já estão a jogar Destiny 2?