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Jogabilidade de Rime era falsa?

Rumores apontam para o motivo da separação entre Sony e Tequila Works.

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Ontem ficámos a saber que a Tequilla Works readquiriu os direitos de Rime, que tinha entretanto vendido à Sony, mas nenhum motivo foi avançado pela produtora, nem tão pouco foi esclarecido se o jogo continuaria a ser um exclusivo PS4. A única certeza que o estúdio ofereceu foi que iriam continuar a produzir Rime e tentar cumprir a visão que tinham para o projeto. Este acontecimento atípico captou a atenção da comunidade de jogadores, e agora surgiram informações sobre o suposto motivo que levou à separação de Sony e Tequila Works.

Um utilizador do Neogaf afirma estar próximo da Tequila Works, e revelou algumas informações que, a confirmarem-se (para já são rumores), colocam o estúdio espanhol em causa. O utilizador refere que os vídeos que a produtora mostrou do jogo, e que lembraram os jogadores de Ico, nunca foram de um jogo real. Seriam uma sequência gerada em computador para simular jogabilidade, mas nessa altura nada estaria ainda feito de concreto.

O estúdio terá mostrado então grandes dificuldades para cumprir com o que prometeu nesse vídeo de suposta jogabilidade, e neste momento ainda não existe uma versão jogável de Rime. A Sony terá perdido a paciência e terá exigido a recolha dos Kits de desenvolvimento que tinha providenciado, além de ter cortado o financiamento do jogo. Tudo isto terá resultado na devolução da licença à Tequila Works.

Mais uma vez, convém lembrar que estas informações carecem de qualquer tipo de confirmação, e podem ser completamente falsas. Mas neste momento só a Sony ou a Tequila Works podem esclarecer o que causou esta separação pouco habitual. Em baixo podem rever o trailer de anúncio para Rime.

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