Na PS5, Spider-Man: Miles Morales inclua duas opções gráficas: qualidade, que incluía Ray Tracing e corria a 30 frames por segundo, ou desempenho, que desativava o Ray Tracing para que o jogo corresse a 60 frames por segundo.
No entanto, a partir de hoje pode encontrar uma nova opção gráfica no jogo.
Esta terceira opção inclui Ray Tracing e corre a 60 frames por segundo, reduzindo antes outros elementos gráficos, como resolução, definição dos reflexos de Ray Tracing (comparando com o modo qualidade), e densidade de peões nas ruas.