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Já pode jogar Spider-Man: Miles Morales com Ray Tracing e 60 frames por segundo

Nova opção diminuiu outros elementos gráficos, como resolução e número de personagens no ecrã.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 9 Dezembro 2020

Na PS5, Spider-Man: Miles Morales inclua duas opções gráficas: qualidade, que incluía Ray Tracing e corria a 30 frames por segundo, ou desempenho, que desativava o Ray Tracing para que o jogo corresse a 60 frames por segundo.

No entanto, a partir de hoje pode encontrar uma nova opção gráfica no jogo.

Esta terceira opção inclui Ray Tracing e corre a 60 frames por segundo, reduzindo antes outros elementos gráficos, como resolução, definição dos reflexos de Ray Tracing (comparando com o modo qualidade), e densidade de peões nas ruas.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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