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Spider-Man: Miles Morales

Já pode jogar Spider-Man: Miles Morales com Ray Tracing e 60 frames por segundo

Nova opção diminuiu outros elementos gráficos, como resolução e número de personagens no ecrã.

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Na PS5, Spider-Man: Miles Morales inclua duas opções gráficas: qualidade, que incluía Ray Tracing e corria a 30 frames por segundo, ou desempenho, que desativava o Ray Tracing para que o jogo corresse a 60 frames por segundo.

No entanto, a partir de hoje pode encontrar uma nova opção gráfica no jogo.

Esta terceira opção inclui Ray Tracing e corre a 60 frames por segundo, reduzindo antes outros elementos gráficos, como resolução, definição dos reflexos de Ray Tracing (comparando com o modo qualidade), e densidade de peões nas ruas.

Spider-Man: Miles Morales

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