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Irrational Games está a contratar funcionários

O estúdio reduzido de Ken Levine procura um programador sénior com experiência de Unreal Engine.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 24 Novembro 2014

No início do ano foi anunciado que a Irrational Games (Bioshock, Bioshock Infinite), seria desmantelada, e que Ken Levine iria formar um novo estúdio mais pequeno com 15 funcionários. Isto não aconteceu, ou pelo menos, não desta forma. O estúdio foi de facto reduzido, mas continua a ser liderado por Ken Levine e na tutela da Take-Two.

A ideia de Ken Levine é produzir jogos ricos em história, mas sem o aparato dos grandes títulos como Bioshock. Recentemente, no site oficial, surgiu a notícia de que estão à procura de um programador sénior com experiência com o Unreal Engine, e que tenha conhecimento de estruturas multijogador. Uma pequena indicação do que está para vir?

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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