No início do ano foi anunciado que a Irrational Games (Bioshock, Bioshock Infinite), seria desmantelada, e que Ken Levine iria formar um novo estúdio mais pequeno com 15 funcionários. Isto não aconteceu, ou pelo menos, não desta forma. O estúdio foi de facto reduzido, mas continua a ser liderado por Ken Levine e na tutela da Take-Two.
A ideia de Ken Levine é produzir jogos ricos em história, mas sem o aparato dos grandes títulos como Bioshock. Recentemente, no site oficial, surgiu a notícia de que estão à procura de um programador sénior com experiência com o Unreal Engine, e que tenha conhecimento de estruturas multijogador. Uma pequena indicação do que está para vir?