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IO Interactive faz parceria com o estúdio Build A Rocket Boy para publicar MindsEye

É o primeiro projeto AAA do criador do GTA, Leslie Benzies, após sua saída da Rockstar.

A IO Interactive anunciou hoje que chegou a um acordo com Leslie Benzies, diretor criativo e chefe do estúdio Build A Rocket Boy, para publicar MindsEye , seu novo título de ação e aventura cinematográfica AAA. O jogo será o primeiro título em grande escala de seu estúdio, após sua saída da Rockstar North. Leslie Benzies é creditado com a concepção moderna de Grand Theft Auto, tendo produzido e supervisionado todas as parcelas da série de GTA III a GTA V, incluindo spin-offs.

Portanto, as expectativas são muito altas para MindsEye, que pelas poucas imagens que vimos até agora, parece que terá muito do DNA GTA de Benzies.

"Desde o primeiro dia, a Build A Rocket Boy Studios tem se concentrado em criar a próxima geração de jogos atraentes e experiências de entretenimento de qualidade. Mal podemos esperar para compartilhar nosso primeiro jogo premium AAA e universo em constante evolução, MindsEye, com o mundo. Não há melhor parceiro do que a IO Interactive para publicar nosso primeiro título, com seu forte entendimento da cultura da comunidade, jogos premium de ação e aventura e uma equipe de publicação de primeira classe, estamos realmente ansiosos para fazer parceria com eles em nossa nova jornada de grande sucesso", disse Leslie Benzies, diretor de jogos.

"Estamos honrados em ser o parceiro de publicação global trabalhando com a equipe excepcionalmente talentosa da Build A Rocket Boy e em trazer à nossa comunidade um novo IP empolgante. A IO Interactive e a Build A Rocket Boy pensam da mesma forma em como pretendemos criar um vínculo e um relacionamento de longo prazo com nossas comunidades, o que se alinha perfeitamente com nosso compromisso de oferecer experiências imersivas e de alta qualidade para jogadores em todo o mundo. Como nossa primeira parceria de publicação, isso representa um marco significativo para a IO Interactive, e não poderíamos estar mais orgulhosos dessa colaboração." Hakan Abrak, CEO da IO Interactive.

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