Há já alguns anos que o departamento de inteligência artificial da Google está a colaborar com a Blizzard, numa parceria que visa treinar a IA a jogar Starcraft II. A ideia é que a IA aprendeu por si só a jogar, depois de lhe terem sido explicadas as regras. Por outras palavras, não tem comportamentos pré-definidos, como acontece com a inteligência artificial tradicional do jogo.
Denominada de AlphaStar, esta inteligência artificial joga com as mesmas regras que o jogador, ou seja, também tem as limitações do "nevoeiro de guerra", e não tem acesso a qualquer informação ou dados adicionais, a que os jogadores não tenham também acesso.
Hoje foi anunciado que essa inteligência artificial, AlphaStar, vai começar a participar em jogos competitivos de Starcraft II em formato público. Podem estar a jogar com AlphaStar e nem saberem, já que não estará identificada.
Depois de ter vencido jogadores profissionais, será que AlphaStar vai conquistar a tabela pública?