Insurgency foi originalmente lançado no PC, um jogo de ação na primeira pessoa completamente dedicado ao espaço online, e com grande foco em jogabilidade militar. Ao longo dos anos tem sido melhorado, o que levou a um grande crescimento da comunidade. Agora, Insurgency vai finalmente aparecer na PS4 e na Xbox One com Insurgency: Sandstorm, uma pseudo-sequela que também será lançada para PC.
O Gamereactor teve algum tempo à conversa com Michael Tsarouhas, Designer Principal, que prometeu manter a experiência de jogo base nas consolas: "não vamos mudar a experiência, porque a jogabilidade será a mesma. Continuar a ser igualmente letal, e continuar a ser tão hardcore ou tático quanto a versão PC".
Embora exista o esforço para manter a experiência idêntica, alguns elementos tiveram de ser alterados para as consolas, como os controlos à base de comando e a interface. Michael Tsarouhas também explicou de que forma Insurgency se distingue de jogos como Battlefield.
"O nosso jogo é sobretudo focado no combate a curto e médio alcance, e por vezes a longo alcance. Não é algo como Battlefield, que tem uma escala muito maior, e uma jogabilidade mais arcade. Os mapas de Insurgency: Sandstorm serão maiores que os anteriores, mas vamos manter a escala reduzida dos combates."
Michael Tsarouhas também revelou que o estúdio optou por cancelar a porção de estória, e não se compromete a que um dia voltem a essa componente do jogo. Insurgency: Sandstorm será lançado para PC, PS4, e Xbox One em 2018, e em baixo podem ver a entrevista completa com Michael Tsarouhas.
