Insidia é um MOBA que utiliza mecânicas de estratégia por turnos, e está agora a atravessar um período de testes beta públicos - podem experimentar o jogo aqui. É um conceito curioso, que o produtor de jogo, Gianpaolo Greco, decidiu explicar ao Gamereactor.
"É uma mistura entre Xcom e League of Legends, mas decidimos levar a parte de estratégia por turnos muito seriamente. A questão é que não quisemos que os jogadores tivessem de esperar, por isso criámos um função de um contra um em que os dois jogadores fazem as suas ações em simultâneo."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Gianpaolo Greco, em inglês. O lançamento definitivo de Insidia, num formato free-to-play, está previsto para o início de 2018.