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Injustice 2: "Podem ter Batman com o aspeto que quiserem"

O produtor Rob McCaffrey explicar como o loot veio mudar o sistema de Injustice.
Sam Bishop 7 Setembro 2016

Depois de Mortal Kombat X, a Netherrealm Studios virou-se em definitivo para Injustice 2, um jogo de luta baseado nos super-heróis da DC Comics. À semelhança do antecessor, Injustice: Gods Among Us, Injustice 2 terá uma estória completamente original, e será tão violento quanto a DC Comics o permite, mas existem várias novidades. A mais interessante é a introdução de loot, como nos explicou o produtor Rob McCaffrey durante a Gamescom:

"Injustice 2 tem o lema ' Cada Batalha Definite-te', e nós queremos levar isso ao extremo. Nesse sentido, a grande função que acrescentámos ao jogo para realmente distinguir Injustice foi o sistema de loot. No fim de cada batalha, independentemente de ganharem ou perderem, vão receber peças de equipamento que podem equipar nas personagens. Isso vai mudar o seu aspeto físico - podem ter o vosso Batman com o aspeto que quiserem -, mas também os seus atributos. Podem optar por melhorar a saúde, a defesa, o ataque, e assim por diante."

Em baixo podem ver a entrevista completa em vídeo. Injustice 2 será lançado em 2017 para PS4 e Xbox One.

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