Infinity Ward Visava que Call of Duty: Modern Warfare 4 tivesse o "movimento mais fluido e natural de botas no chão que já lançamos"
Conversamos com o diretor técnico multiplayer Jack Hoppus para entender melhor o próximo shooter.
Se você jogou os últimos finais de semana beta do Call of Duty: Modern Warfare 4, estará familiarizado com o sistema de movimento e a variedade de mecânicas que serão introduzidas neste próximo capítulo da série de tiros. Seja você fã dessas mecânicas ou não, recentemente tivemos a oportunidade de conversar com um dos desenvolvedores da Infinity Ward, o diretor técnico multiplayer Jack Hoppus, para entender melhor o que a equipe espera alcançar com essa nova versão da fórmula.
Quando perguntado sobre como a Infinity Ward escolheu como Call of Duty: Modern Warfare 4 se joga fundamentalmente, Hoppus nos disse o seguinte.
"Sim, quero dizer, fazemos nosso jogo para uma variedade de jogadores, certo? Tudo que fazemos no nosso jogo, desde habilidades de movimento até killstreaks, melhorias de campo, modos de jogo e mapas, é construído do zero com, sabe, como vai ser para o jogador que jogou CoD todo ano? Como tornamos interessante e novo para ele? Mas também para alguém que talvez não jogue CoD há alguns anos, ou que não jogue COD há um tempo. Como podemos tornar isso intuitivo e natural para ele?
"Então, quero dizer, por exemplo, para nosso sistema de movimento, queríamos que esse fosse o movimento mais fluido e natural com as botas no chão que já lançamos, mas não queríamos que houvesse uma forma dominante de jogar. Não queríamos que você, por exemplo, deslizasse para todos os combates, porque sempre era a melhor coisa que podia fazer. Queremos projetar nosso jogo em torno de algo que... Se você é realmente ótimo mecanicamente, tipo se é ótimo com movimento, muito bom com sua arma, que consiga ter sucesso. Mas também um jogador que quer ir um pouco mais devagar, ser realmente intencional, reflexivo e inteligente nos seus combates, usando suas melhorias de campo, equipamentos e navegando pelo mapa o melhor que puder, queremos que você também tenha sucesso.
"Então, estou encontrando o equilíbrio perfeito entre jogabilidade fluida e jogabilidade tática com tiros também."
Como parte da nossa entrevista recente, também aprendemos mais sobre a versão do jogo para Nintendo Switch 2, sobre a qual você pode ler um pouco mais aqui. Da mesma forma, se você está procurando algumas impressões e pensamentos sobre Call of Duty: Modern Warfare 4, não se esqueça de ler nossa prévia recente.





