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Infinity Ward desmistifica vazamento Call of Duty: Modern Warfare 4

"Não acredite em tudo que lê na Internet", disse o desenvolvedor.
Alex Hopley Editor UK 16 Dezembro 2025

Normalmente, seja um vazamento verdadeiro ou não, raramente vemos desenvolvedores comentando sobre eles. Recentemente, essa tendência foi quebrada quando a Infinity Ward, um dos principais estúdios por trás da franquia Call of Duty, encerrou rumores vindos do veterano vazador de Call of Duty, TheGhostOfHope.

A Insider Gaming foi fundamental com o resumo aqui, mas resumindo a história basicamente é assim: Hope tuitou que o multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4 era uma cópia completa do remake de Modern Warfare II, exceto que não cobrava perks e havia menos penalidades de ADS. Aqueles que não gostaram do multiplayer de Modern Warfare II ficaram na tristeza, enquanto outros fãs ficaram felizes ao saber que ele voltaria.

No entanto, então a Infinity Ward saiu e respondeu com seu próprio tweet, dizendo que não devemos acreditar em tudo o que lemos online. Isso então gerou outra resposta do TheGhostOfHope, que levantou alguns pontos interessantes.

https://x.com/InfinityWard/status/2000682719735423266

"O fato de um estúdio bilionário ter se esforçado para *gericamente* negar 2 dos meus vazamentos mais recentes quando nunca fizeram isso antes, nem para outros, é francamente muito estranho e deveria levantar alguns sinais de alerta sobre por que fariam algo assim quando nunca fizeram antes", ele escreve. "Tenho mantido basicamente as mesmas fontes por anos e meu vazamento de MW4 não é diferente disso. Eu nunca afundaria minha reputação com vazamentos de COD que construí ao longo dos anos com informações falhas e não verificadas."

https://x.com/TheGhostOfHope/status/2000713405204988390

Então, isso significa que Hope acertou em cheio? Talvez, talvez não. Sempre é difícil dizer até termos confirmação oficial, mas por enquanto teremos que esperar para ver o que Modern Warfare 4 traz.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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