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Infamous inicialmente parecia... Animal Crossing

O jogo de super-heróis começou por ser algo muito diferente.

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Infamous é hoje em dia uma das séries exclusivas da Sony mais conhecidas, uma saga de super-heróis que começou na PS3 e que continua na PS4. Apesar de usar um tom realista, ainda que descontraído, parece que nos planos originais, o projeto que hoje conhecemos como Infamous começou por ser algo muito diferente, como revelou Chris Zimmerman, da Sucker Punch, no Blog oficial PlayStation:

"Inicialmente começamos por construir uma versão de super-heróis de Animal Crossing. Podiam andar pela cidade à procura de criminosos e a ajudar os cidadãos. Como os super-heróis têm sempre um alter-ego, no nosso caso era uma espécie de arquitecto, que decidia onde as lojas e os bares da cidade seriam construídos. Parece fantástico? Bem, não era. Passados seis meses de experimentação decidimos concentrarmos-nos exclusivamente na ação e super-heróis."

Um conceito muito curioso, que podia ter resultado num jogo muito diferente do que conhecemos hoje. Quanto ao futuro da Sucker Punch, nem uma palavra. Estarão a trabalhar no próximo capítulo de Infamous, ou em algo diferente? Só o tempo o dirá.

Infamous inicialmente parecia... Animal Crossing


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