Depois de toda a polémica que se instalou com a Valve, que começou a cobrar dinheiro pelas modificações não oficiais de jogos (medida entretanto retirada), John Romero revelou que a Id Software teve uma ideia semelhante há quase 20 anos, embora com diferenças importantes. Numa entrevista ao Games Industry, Romero afirmou o seguinte:
"Sempre fui da opinião de que os modificadores (criadores de Mods), deviam receber dinheiro pelas suas criações. Em 1995, quando estávamos a produzir Quake, tínhamos uma ideia para criar uma companhia chamada Id Net. Esta companhia seria um portal onde os jogadores se podiam ligar e jogar modificações escolhidas pela Id. Se colocássemos o vosso conteúdo no portal, iriam receber uma quantia equivalente às visitas criadas pelo vosso conteúdo. A ideia era que os jogadores entrassem e vissem um enorme nível, tipo um castelo com muitas portas e sinais que indicassem o que estava aonde."
O que acham destes planos da Id, com quase 20 anos? Incrível como ainda parecem tão relevantes, não?