A IA está no centro das atenções quando a Sony lança um novo estúdio de jogos interno, Dark Outlaw, com o veterano de Black Ops Jason Bundell no comando. Mas o mais impressionante é que eles não desenvolverão seus títulos da maneira tradicional – em vez disso, eles (quase) dependerão inteiramente de ferramentas como Stable Diffusion, ChatGPT e Midjourney.
Em um anúncio de emprego, eles escrevem:
"Estamos procurando um Artista Conceitual Sênior para se juntar ao nosso estúdio em Los Angeles, reportando-se diretamente ao nosso Diretor de Arte. O candidato ideal é proativo, com fortes habilidades em ilustração digital, modelagem 3D, design de personagens, design gráfico, experiência com ferramentas generativas de IA e apaixonado por fazer jogos. Ajude-nos a criar nosso próximo título AAA - um que realmente se destaque dos demais!"
Como alguns de vocês devem se lembrar, a Sony já experimentou personagens baseados em IA e até construiu um protótipo de Aloy da Horizon que poderia ser interagido por meio de comandos de voz. A tecnologia por trás disso incluía o Whisper e o GPT-4 da OpenAI, juntamente com os próprios sistemas da Sony para síntese de voz e animação facial - tecnologia que eles agora querem levar ainda mais longe.
O plano, nas próprias palavras de Bundell, é "reimaginar o processo de desenvolvimento" para jogos AAA.
Você está animado com o futuro dos jogos AAA construídos principalmente com IA generativa?