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Hyundai revela totalmente o Insteroid "gamerfied"

O carro-conceito será disponibilizado em breve no Kartrider Rush+.
Ben Lyons Senior Editor 2 Abril 2025

Algumas semanas atrás, informamos sobre o anúncio do Insteroid da Hyundai, um modelo de carro-conceito que apresenta várias estéticas e elementos inspirados nos videogames e na cultura dos jogos. Agora, esse modelo conceitual foi apresentado na íntegra, o que significa que sabemos mais sobre ele.

Considerado um "SUV urbano subcompacto", o Insteroid é construído na plataforma Inster e "leva o conceito de design esportivo e experiência do usuário a novos patamares". Ele apresenta uma carroceria estendida e mais larga, rodas otimizadas para pistas, um spoiler enorme, difusores e aberturas de arco de roda também, tudo para melhorar a aerodinâmica e fazer com que pareça algo saído de um jogo Need for Speed.

Dentro do carro há uma gaiola de proteção, assentos tipo concha e um layout despojado com um painel de instrumentos especializado que deve refletir uma "máquina construída em garagem". Ele oferecerá um Drift Mode, tem um sistema de som Beat House, um Message Grid para interações adicionais, um ícone Boost que "representa várias personas únicas, reforçando a profunda conexão emocional entre carro e motorista".

Falando sobre o Insteroid, o vice-presidente sênior da Hyundai e chefe de suaDesign Center, Simon Loasby, declarou: "O Insteroid é uma celebração de pura diversão - uma jornada em que exploramos novas maneiras de despertar a emoção e a imaginação em cada detalhe. Não se trata apenas de sua aparência, mas também de como soa e como faz você se sentir. Desde sua linguagem visual ousada até a experiência sonora imersiva, é um conceito que convida todos a sonhar um pouco mais alto e sorrir um pouco mais."

Além de estar em exibição no Seoul Mobility Show entre 3 e 13 de abril, o Insteroid em breve também será incorporado ao Kartrider Rush+ como uma ferramenta poderosa.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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