Foi um ano produtivo, mas talvez não muito bem-sucedido para o desenvolvedor Heart Machine até agora. Na virada do Ano Novo, o estúdio independente lançou Hyper Light Breaker em uma forma de Acesso Antecipado e em novembro estará deixando Possessor(s) para o mundo todo. O estúdio não ficou ocioso, mas isso não se traduziu em sucesso comercial, infelizmente.
Após um lançamento turbulento e grandes planos para melhorar o jogo, Heart Machine revelou que Hyper Light Breaker não irá mais longe. O desenvolvimento do projeto foi encerrado e, com essa grande mudança, as demissões também estão abalando o estúdio.
Isso foi confirmado em um comunicado ao Game Developer, onde um porta-voz do estúdio explicou:
"À medida que encerramos nosso trabalho em Hyper Light Breaker, tivemos que tomar a difícil decisão de nos separarmos de vários membros talentosos da equipe. Este não era o nosso caminho ideal, mas sim o único disponível dadas as circunstâncias.
"Embora esse caminho inclua uma conclusão sobre o projeto, ele reflete forças mais amplas além do nosso controle, incluindo mudanças no financiamento, consolidação corporativa e o ambiente incerto em que muitos pequenos estúdios como nós estão navegando hoje."
Com uma mudança como essa em mente, todos os olhos estão voltados para Possessor(s), que aparentemente tem que gerar interesse e impulsionar o sucesso comercial do estúdio neste momento turbulento.