A Sony revelou os custos de dois títulos exclusivos recentes do PlayStation, em um novo documento mostrado como parte do teste em andamento da FTC sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
Essa informação deveria ser editada, mas a tentativa de fazê-lo foi pobre e, como mostrou Tom Warren no Twitter, ainda é bastante fácil ver os segredos por trás do documento, onde podemos ver os custos de desenvolvimento de Horizon Forbidden West e The Last of Us: Part II.
O desenvolvimento de Horizon Forbidden West começou em 2017 e terminou em 2022, mas àquela altura já havia custado US$ 212 milhões à Sony. The Last of Us: Part II começou a ser desenvolvido em 2014 e terminou em 2020, e custou à empresa US$ 220 milhões aproximadamente.
"Desenvolver e produzir jogos AAA geralmente custa mais de US$ 100 milhões, requer centenas ou milhares de desenvolvedores e leva anos." Sony afirma. Espero que isso sirva como prova para os fãs que querem ver jogos AAA criados em um período de tempo de 12 meses que isso simplesmente não é possível, e como o Xbox afirmou há pouco tempo, os jogos hoje em dia levam apenas uma boa parte do tempo.