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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West: Burning Shores é exclusivo para PlayStation 5 por causa de suas nuvens

A Guerrilla Games dobrou suas nuvens reais e o PS5 permitiu que os desenvolvedores realizassem seu sonho.

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Embora tenhamos certeza de que há uma infinidade de razões pelas quais Horizon Forbidden West procurou deixar o PlayStation 4 para trás para a próxima expansão Burning Shores, Guerrilla Games publicou agora um novo post no PlayStation Blog. isso toca em uma das maiores razões pelas quais o PS4 não receberá a adição pós-lançamento.

E é por causa das nuvens que compõem a Los Angeles que Aloy estará viajando. Dizem-nos que a equipe de desenvolvimento criou e usou novas técnicas para oferecer sistemas de nuvem mais ricos e detalhados, e que o PS4 simplesmente não conseguia lidar com os dados necessários para renderizar as nuvens que eles queriam servir.

Andrew Schneider, principal artista de FX da Guerrilla declarou: "Os sistemas de nuvem que desenvolvemos para Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West eram rápidos porque não armazenavam nuvens como objetos 3D, mas sim instruções sobre a criação de nuvens 3D a partir de informações 2D limitadas. O PlayStation 5 pode lidar com conjuntos de dados maiores. Então, depois que o Forbidden West terminou, começamos a trabalhar escrevendo um protótipo de renderizador de nuvem voxel que pudesse atender aos nossos padrões de qualidade e, na verdade, permitir que o jogador voasse através de formações de nuvem altamente detalhadas."

Além de apenas parecerem melhores, as nuvens na expansão Burning Shores também estão programadas para serem exploráveis, como nos é dito por Schneider: "Era importante para nós tornar a experiência divertida e alegre por conta própria fora da jogabilidade principal. As nuvens não são simplesmente um cenário imersivo, mas uma paisagem explorável em si. Entre as nuvens, os jogadores poderão explorar túneis, cavernas e outras surpresas que tornam divertido voar.

"A melhor parte é que, dependendo de quando você experimenta qualquer um desses recursos, a experiência será diferente. À medida que o dia avança, a qualidade e a direção da luz mudam, escondendo e revelando algumas dessas características e mudando a sensação de cada jornada.

"E eu não quero estragar nada - mas esperamos que você não tenha medo de um pequeno raio."

Horizon Forbidden West: Burning Shores chegará ao PS5 em 19 de abril.

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