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Hideo Kojima sobre quando devemos esperar ver Physint: "Isso vai me levar mais cinco ou seis anos"

Não espere ver o novo IP original tão cedo.

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Hideo Kojima realmente tem muitos projetos em andamento. Death Stranding 2: On the Beach chegará ao PS5 no final de junho, uma adaptação cinematográfica de Death Stranding está em produção na A24 atualmente, a lenda japonesa dos videogames está trabalhando com Jordan Peele para o título de terror OD, e em janeiro de 2024, como parte de uma transmissão PlayStation State of Play, Kojima e Herman Hulst anunciaram que algo chamado Physint também estava em desenvolvimento.

Este é um projeto mais incomum sobre o qual não ouvimos muito desde então, mas na época foi mencionado que este é um "IP novo e original" e que forneceria "espionagem de ação de próxima geração". Então, com todas essas promessas em vigor, quando devemos esperar ver Physint ? Não por um tempo, de acordo com Kojima.

Falando com o Le Film Français (obrigado, VGC), Kojima comentou sobre o que vem a seguir para ele no post Death Stranding 2, acrescentando: "Além de Death Stranding 2, há Physint em desenvolvimento. Isso vai me levar mais cinco ou seis anos. Talvez depois disso, eu pudesse finalmente decidir fazer um filme. Eu cresci com o cinema. Dirigir seria uma espécie de homenagem a ele. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê-lo ainda jovem."

Isso também veio depois de ser perguntado se ele gostaria de dirigir um filme em algum momento, ao que ele respondeu: "Oh, sim! Recebi muitas ofertas depois de deixar a Konami."

Essencialmente, não espere ver Physint por algum tempo sério, já que, sob essa linha do tempo, o jogo publicado pelo PlayStation definitivamente seria lançado no PS6, provavelmente como um projeto de geração intermediária a tardia. No meio, certamente há espaço para OD, caso contrário, poderíamos esperar bem mais de meia década por outro gostinho do método criativo incomum, mas amado, de Kojima.

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