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Hideo Kojima fala Death Stranding 2, o filme Death Stranding e a pandemia

Ele também sugere um "título incomum" sendo trabalhado na Kojima Productions.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 23 Dezembro 2022

Hideo Kojima é um dos nomes mais conhecidos e respeitados dos videogames atualmente. Se você é fã dele desde Metal Gear, ou só pulou em seu trabalho quando viu Norman Reedus embalando um bebê, o que quer que o autor venha a seguir é obrigado a ser interessante.

Recentemente sentado com a IGN Japan (conforme transcrito pela IGN), Kojima se abriu sobre os projetos em que está trabalhando agora, incluindo Death Stranding 2, o filme Death Stranding e um título para o Xbox. Começando com o filme, parece que Kojima está ficando longe de uma adaptação típica de videogame.

"Havia muitos argumentos para fazer um filme em grande escala com atores famosos e explosões chamativas", disse Kojima. "Mas de que adiantariam as explosões em Death Stranding? "

Em relação a Death Stranding 2, Kojima é principalmente silencioso sobre detalhes, mas ele diz que "reescreveu completamente os temas" do próximo título, para refletir os efeitos da pandemia no mundo real. "Você não pode fingir que algo tão grande nunca aconteceu", disse ele.

Finalmente, houve alguma discussão sobre o outro projeto da Kojima Productions, envolvendo a Microsoft. Novamente, poucos detalhes foram dados, mas de Kojima descrevendo-o como "incomum", podemos imaginar que terá aquela estranheza tradicional frequentemente associada ao desenvolvedor. Kojima também diz que pensou sobre o projeto por "cinco ou seis anos", o que implica que há muita profundidade nele.

"O projeto em que estamos trabalhando com a Microsoft é um em que já estou pensando há cinco ou seis anos. O projeto exigia infraestrutura que nunca foi necessária antes, então eu discuti com muitas grandes empresas diferentes e fiz apresentações, mas eles realmente pareciam pensar que eu estava louco. Em última análise, foi a Microsoft que mostrou que eles entenderam, e agora estamos trabalhando juntos no projeto, incluindo a frente de tecnologia. "

Há muito o que descompactar desta entrevista, mas parece que Kojima está se movendo para alguns projetos ambiciosos no futuro próximo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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