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Hideo Kojima explica porque 'assina' os seus jogos

Defende que é uma questão de autoria, de sinal de que houve paixão e empenho no projeto.
Magnus Groth-Andersen 30 Novembro 2017

Hideo Kojima é um dos maiores criadores de videojogos do planeta, ao ponto de ser um dos raros casos de diretores que 'assinam' os seus projetos. Quando começarem a jogar qualquer Metal Gear Solid, vão ver bem a sua assinatura digital na forma de 'Um Jogo de Hideo Kojima'. Mas porque sente o diretor japonês a necessidade de assinar os seus projetos desta forma? O próprio explicou-o durante uma entrevista com a Rolling Stone.

Segundo Hideo Kojima, este tipo de diretor não é muito apreciável de momento na indústria, já que existe uma mentalidade de "linha de montagem". Para a maioria das editoras, um diretor que se envolva em todos os processos, desde a concepção, ao lançamento, é um desperdício de tempo e recursos, uma opinião de que Hideo Kojima não partilha. Para o diretor, este tipo de mentalidade é o que distingue um produto de um trabalho criativo, uma cópia de uma criação original.

Servindo-se do cinema como exemplo, lembra a importância de ter filmes onde a assinatura de alguém como Guillermo del Toro e James Cameron, marcas que dizem algo sobre o nível de empenho e paixão desses realizadores em relação aos projetos. É por isso que também assina os seus jogos, para mostrar que se empenhou com total paixão aos jogos que produziu.

Hideo Kojima está neste momento a trabalhar na sua própria produtora, Kojima Productions, na produção de Death Stranding, que podem ver em baixo.

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