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Hideo Kojima diz que OD é "um sistema como nenhum outro" e se baseia em "um meio completamente novo"

Também há um teaser escondido no trailer mais recente, mas encontrá-lo não é fácil, e Kojima diz que você deveria assistir cem vezes...

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Hideo Kojima já insinuou anteriormente que nem ele mesmo tem uma compreensão completa de seu próximo projeto OD, que está sendo desenvolvido em colaboração com a Microsoft. O que sabemos é que é um título de terror cujo roteiro está sendo escrito junto com o diretor Jordan Peele.

Kojima agora comentou sobre esse título aparentemente extremamente peculiar em uma entrevista ao Nikkei Xtrend japonês (via GamesRadar), que de alguma forma consegue soar ainda mais estranho quanto mais aprendemos sobre ele:

"Acho que quando você vê OD parece horror. Mas o sistema que ele usa não é comum. Tudo é feito em um motor de jogo, e um jogo é um jogo, mas ainda é um sistema como nenhum outro. Por isso construímos um meio completamente novo junto com a Microsoft."

Kojima diz que ainda não pode revelar mais sobre OD por ordem da editora, mas para quem estiver curioso, há uma pista no trailer mais recente (e único), chamado Knock, que ninguém parece ter notado ainda:

"Não posso dizer mais nada ou o Sr. Phil [Spencer] vai ficar bravo comigo. Mas, na verdade, se você assistir ao teaser trailer várias vezes, há uma pista. Realmente não sei dizer o que é, mas se você assistir 100 vezes... No final do trailer, está escrito 'para todos os jogadores e gritadores'. Isso também é uma grande pista."

Se você quiser assistir ao trailer de Knock cem vezes, pode encontrá-lo abaixo. O que você acha que o Kojima está se referindo?

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Hideo Kojima (esquerda) e Phil Spencer (direita).

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