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Scalebound

Hideki Kamiya sobre finalmente fazer Scalebound com o Xbox: "Vamos fazer isso, Phil!"

O ex-diretor da PlatinumGames ainda tem uma visão para um jogo que muitos lamentam, apesar de nunca terem sido feitos.

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Houve alguns cancelamentos de videogames ao longo da história que deixaram os fãs desapontados e um pouco assustados. Um exemplo é o Scalebound da PlatinumGames, um RPG impressionante e emocionante que deveria ser voltado para consoles Xbox e servir como um dos maiores projetos da plataforma durante a era do Xbox One, quando a Microsoft perdeu muito terreno para a Sony nos espaços de hardware e software. Mas esse jogo, apesar de alguns trailers promissores e trechos de jogabilidade, nunca foi feito, mas há uma pessoa que está morrendo de vontade de revivê-lo e colocá-lo nas mãos dos fãs.

Em um post recente do X de Clovers Inc., o estúdio de desenvolvimento japonês dirigido por Hideki Kamiya, podemos ver o famoso desenvolvedor relembrando Scalebound, algo que ele então provocou seu interesse em voltar ainda mais em um comentário no vídeo dirigido ao CEO de Microsoft Gaming que simplesmente afirmou: "Vamos fazer isso, Phil [Spencer]!"

Isso não é de forma alguma uma confirmação de que algum dia veremos Scalebound se tornar realidade, mas considerando que o Xbox está claramente procurando aumentar sua posição nos mercados japonês e oriental (a conexão Team Ninja prova isso), juntando-se a um desenvolvedor lendário como Kamiya e deixando-o construir um jogo que encantou muitos no passado, poço... Essa é sem dúvida uma maneira infalível de fazer isso.

Você gostaria de ver Scalebound se tornar realidade?

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