Hideki Kamiya realmente não gosta da falta do direcional no Switch 2
"Isso simplesmente não se encaixava no meu estilo de vida de gamer, onde eu costumo jogar deitado... "
Um dos desenvolvedores japoneses mais interessantes é Hideki Kamiya, criador de Okami, Devil May Cry, Bayonetta e outros títulos. Mas ele não faz apenas jogos únicos; Ele também é conhecido como um cavalheiro muito franco que frequentemente diz o que pensa, mesmo que possa ser controverso.
É exatamente nessa linha que encontramos seus comentários em uma entrevista para a 4Gamer, onde ele explica (traduzido por Stealth) por que não gosta totalmente do Switch 2:
"... por algum motivo, nesta era de diversidade, o próprio fabricante teimosamente se recusa a oferecer a opção de um "Joy-Con com direcional" desde o Switch 1. Isso simplesmente não se encaixava no meu estilo de vida de jogo, onde costumo jogar deitado, então não tenho escolha a não ser usar o Joy-Con quando jogo."
Isso o forçou a buscar soluções alternativas, que incluíam modificar um acessório de terceiros:
"... de alguma forma consegui me virar. Consegui continuar minha rotina diária de "um Tetris 99 por dia", mas mesmo assim, como alguém que continua postando coisas suspeitas nas redes sociais todos os dias nas sombras, na borda da indústria de jogos, decidi que deveria gradualmente tornar o Switch 2 meu hardware regular, e enquanto escrevia isso, comprei um novo Cyber Gadget "mini grip com D-pad", que uso com o Switch 1, e depois de lixar e modificar para que pudesse ser acoplado ao Switch 2, onde o layout dos botões é um pouco diferente, consegui fazer meu próprio "D-pad Joy-Con 2, " que finalmente me permitiu jogar títulos de "Arcade Archives 2."
O que você acha, o JoyCon 2 deveria ter um direcional ou os quatro botões são suficientes?
