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Hideki Kamiya quer um modo não assustador nos jogos Resident Evil

"Olha, eu só quero aproveitar os quebra-cabeças", ele disse.
Alex Hopley Editor UK Atualizado 11 Março 2026

O lendário desenvolvedor de videogames Hideki Kamiya pode estar na casa dos cinquenta anos, mas não tem tempo para se assustar. O criador de Bayonetta, Devil May Cry e diretor de Resident Evil 2 é conhecido por não ser fã de jogos de terror, o que deve tornar a época bem triste quando alguém é tão bem recebido quanto Resident Evil Requiem.

Em seu novo estúdio, Clovers, muitos desenvolvedores estão gostando de jogar o jogo, o que só levou Kamiya a exigir que os jogos tenham um modo não assustador para quem não quer dormir com a luz acesa. Em um vídeo relatado pelo TheGamer, Kamiya diz: "Eu venho dizendo há uma eternidade, eles deveriam criar um modo não assustador."

https://x.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339

Quando lhe dizem que isso iria contra o conceito de um jogo Resident Evil, Kamiya resmunga, dizendo "olha, eu só quero aproveitar os quebra-cabeças. Os quebra-cabeças e o combate. Não preciso das coisas assustadoras."

Apesar de não gostar das coisas assustadoras, Kamiya ainda parecia bastante fascinado com Requiem. Comentou que Leon "não é mais um jovem". Considerando que Kamiya supervisionou a primeira aparição de Leon em Resident Evil 2, é provável que haja um momento de ciclo completo ao vê-lo agora na casa dos cinquenta, ainda lutando contra hordas de zumbis e criaturas estranhas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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