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Helldivers II

Helldivers II está procurando uma solução para o "chute" dos membros da equipe durante uma missão

Lutar pela democracia apenas para ser expulso do lobby por algum sem motivo e perder suas amostras e experiência, mas Arrowhead vai acabar com isso.

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Há poucas coisas mais irritantes no multiplayer do que ser deliberadamente expulso de um jogo, especialmente quando você contribuiu para o esforço comum ao obter itens e experiência para compartilhar com outros jogadores. Há jogos que tentam reduzir essa tendência introduzindo arbitragem ou um sistema de reclamações para os afetados, mas a Arrowhead está analisando como fazer isso de uma maneira diferente.

Helldivers II não é estranho a isso. É uma prática bastante estúpida no atirador espacial, porque todo o saque ganho vai para todos os membros da equipe na íntegra, sem dividi-lo. Ainda assim, há indivíduos que "punem" os outros sem motivo em seus lobbies, expulsando-os logo no final do jogo, antes de coletar a recompensa. E o estudo vai resolver essa questão.

De acordo com um post no subreddit Helldivers II , uma opção seria o jogador banido ainda levar 25% da experiência e tokens coletados no jogo, mesmo que seja banido do jogo. A inspiração para isso viria de outro título multiplayer baseado no espaço, Deep Rock Galatic. A introdução de um sistema de reputação para os jogadores também está sendo considerada, mas isso talvez criasse outros problemas "meta" com a comunidade. De qualquer forma, a Arrowhead Studios ainda está avaliando possíveis soluções e trabalhando nisso.

Você foi expulso de um jogo em Helldivers II sem motivo?

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