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Helldivers II está procurando uma solução para o "chute" dos membros da equipe durante uma missão

Lutar pela democracia apenas para ser expulso do lobby por algum sem motivo e perder suas amostras e experiência, mas Arrowhead vai acabar com isso.
Alberto Garrido 27 Maio 2024

Há poucas coisas mais irritantes no multiplayer do que ser deliberadamente expulso de um jogo, especialmente quando você contribuiu para o esforço comum ao obter itens e experiência para compartilhar com outros jogadores. Há jogos que tentam reduzir essa tendência introduzindo arbitragem ou um sistema de reclamações para os afetados, mas a Arrowhead está analisando como fazer isso de uma maneira diferente.

Helldivers II não é estranho a isso. É uma prática bastante estúpida no atirador espacial, porque todo o saque ganho vai para todos os membros da equipe na íntegra, sem dividi-lo. Ainda assim, há indivíduos que "punem" os outros sem motivo em seus lobbies, expulsando-os logo no final do jogo, antes de coletar a recompensa. E o estudo vai resolver essa questão.

De acordo com um post no subreddit Helldivers II , uma opção seria o jogador banido ainda levar 25% da experiência e tokens coletados no jogo, mesmo que seja banido do jogo. A inspiração para isso viria de outro título multiplayer baseado no espaço, Deep Rock Galatic. A introdução de um sistema de reputação para os jogadores também está sendo considerada, mas isso talvez criasse outros problemas "meta" com a comunidade. De qualquer forma, a Arrowhead Studios ainda está avaliando possíveis soluções e trabalhando nisso.

Você foi expulso de um jogo em Helldivers II sem motivo?

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