Helldivers II acaba de lançar um grande patch para o jogo, nerfing algumas de nossas armas favoritas, bem como buffing alguns que não estão recebendo o amor que merecem. Além disso, finalmente conseguimos esse nerf para queimar danos, agora tudo o que precisamos é impedir que os vomitadores de bile tenham precisão precisa.
Nas notas completas do patch, a Arrowhead Game Studios passou por um monte de armas primárias do jogo, armas pesadas e muito mais e deu alguns ajustes. Alguns desses ajustes são nerfs, como o Quasar Cannon que agora tem 5 segundos extras de tempo de recarga, enquanto algumas das mudanças são apenas bons buffs, como o Canhão Laser e o LAS-5 Scythe recebendo dano maior.
Além disso, está se tornando mais difícil se você optar por lutar sem um grupo completo de quatro. Como escrito nas notas do patch: "A desova de patrulha foi aumentada quando há menos de 4 jogadores. Quanto menos jogadores, maior a mudança. Para missões de 4 jogadores não haverá nenhuma mudança em relação a antes. A maior mudança perceptível será para jogadores solo com maiores dificuldades."
Então, desculpe se você é alguém que gosta de jogar o jogo sozinho, você vai ficar preso com um monte de inimigos perseguindo você. Normalmente, vemos jogos indo na direção oposta quando se trata de adicionar mais inimigos quanto mais jogadores houver, mas parece que Arrowhead realmente quer que você faça alguns amigos.
