Hellblade: Senua's Sacrifice foi muito elogiado quando chegou em 2017, não por ser um jogo perfeito - longe disso -, mas pela forma como conseguiu apresentar as dificuldades de quem vive com perturbações mentais, disfarçadas num contexto de mitologia nórdica. Isto levou a Microsoft a apostar na aquisição do estúdio, que continua a trabalhar na sequela para PC e Xbox Series X|S.
Numa entrevista com o NME, o diretor Tameem Antoniades explicou que a ambição do estúdio para a sequela é consideravelmente maior:
"O objetivo com Hellblade 2 não passou por aperfeiçoa-lo, mas por criar uma experiência mais credível e refinada. A ambição em termos de escala é maior, e eu acredito que Hellblade 2 vai fazer Hellblade parecer um jogo indie."
Parte desse objetivo será cumprido com a ajuda do Unreal Engine 5, e pelo que temos vistos nos trailers, a Ninja Theory está próxima de atingir esse objetivo. Senua's Saga: Hellblade II ainda não tem uma data de lançamento, mas tal como os outros jogos Microsoft, terá entrada direta no Game Pass.