Durante a Gamescom o nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de entrevistar Yong Woo, da Team 5, a equipa da Blizzard que está a trabalhar em Hearthstone: Heroes of Warcraft. O jogo de cartas free-to-play é um fenómeno de popularidade e apesar de ser gratuito, já arrecadou receitas tremendas com a compra de cartas por parte dos jogadores.
A nova expansão, A Maldição de Naxxramas (podem ver a solução aqui), já está disponível há algumas semanas e segundo Woo, "a recepção tem sido maioritariamente positiva. O nosso objetivo foi oferecer uma forma dos nossos jogadores desfrutarem de Hearthstone numa perspetiva diferente."
O que começou como um projeto quase amador, de uma pequena equipa na Blizzard, é agora algo massivo, mas Woo reconhece que tem sido um processo de aprendizagem:
"Eu gostaria de dizer que Hearthstone está a ser uma fantástica experiência de aprendizagem para todos nós na Team 5, a equipa de Hearthstone. Não queríamos começar a trabalhar nisto e dizer que 'oh, nós sabemos exatamente o que toda a gente quer e isto é como queremos que as coisas sejam'. O objetivo com Naxxramas passou por tentar explorar os limites do que é possível fazer com um jogo digital de cartas. Tradicionalmente lançam-se pacotes novos de cartas, porque basicamente isso é tudo o que é prático fazer quando falamos de um meio físico de distribuir as cartas, mas com Naxxramas queríamos explorar o facto de sermos um jogo digital e como poderíamos fazer as coisas de maneira diferente."
O último distrito de A Maldição de Naxxramas só ficou disponível ontem (guia em breve no Gamereactor), mas a Blizzard já está a pensar na próxima expansão:
"Na verdade, a nossa próxima expansão será um novo conjunto de cartas," embora Woo tenha reconhecido que ainda é cedo para falar em datas para o lançamento. Podem ver a entrevista completa e em inglês em baixo.