Quando a 343 Industries confirmou que Halo: Reach estava a ser produzido para PC, como parte da coleção Halo: The Master Chief Collection, também revelou que a versão Xbox One da coleção também iria receber Halo: Reach, mas parece que a produção não está a correr tão bem quanto previsto.
Através de uma mensagem bastante franca, a 343 Industries revelou que está a ter dificuldades para introduzir Halo: Reach em Halo: The Master Chief Collection de Xbox One, devido a limitações de memória da consola.
"Fazer um jogo por si só já é difícil, mas quando estamos a falar de 11 motores de jogo, e sete jogos diferentes, todos embutidos no mesmo título a partilhar recursos, torna-se ainda mais complicado."
Um dos maiores problemas estará no sistema de personalização das personagens do modo online de Halo: Reach, que aparentemente usa mais recursos do que o estúdio tem disponíveis na consola quando agregado a Halo: The Master Chief Collection. A 343 Industries decidiu assim adiar o seu lançamento na consola até arranjar uma solução, mas assegurou que está a trabalhar arduamente no problema.