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Halo Infinite pode ser lançado por partes

Microsoft está a ponderar lançar campanha e multijogador em momentos diferentes.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Outubro 2020

Halo é tão conhecido pela sua campanha, como pela componente online, e parece estanho pensar que um jogo da saga poderia ser lançado sem uma dessas peças vitais. Mas é precisamente isso que pode acontecer com Halo Infinite. O jogo chegou a estar agendado para o lançamento da Xbox Series X|S, mas depois de muitas queixas em relação ao grafismo, e à forma como o jogo se parecia demasiado com outros Halo, a 343 Industries decidiu adiar Halo Infinite para o próximo ano.

O trabalho parece estar a ser tão extenso, que a Microsoft até está a ponderar lançar Halo Infinite por partes, separando a campanha e o modo online pela primeira vez. Outra novidade é que desta vez o multijogador de Halo será free-to-play, acessível mesmo porque não tiver Halo Infinite, e isso é mais um motivo para ponderar um lançamento separado.

Em conversa com o Kotaku, Phil Spencer referiu o seguinte sobre o assunto: "Queremos garantir que as pessoas sintam que têm uma experiência Halo, mas penso que podemos olhar para opções como essa [lançamento por partes]. Penso que isso é algo para discutirmos, mas acima de tudo queremos ter a certeza de que o fazemos bem," concluiu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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