Um desenvolvedor da Certain Affinity, um estúdio de suporte para Halo Infinite, postou recentemente nas redes sociais sobre como o modo battle royale cancelado do jogo poderia realmente ter feito a diferença na percepção geral dele.
Conforme observado pelo GameSpot, o desenvolvedor - Mike Clopper - fez uma postagem no LinkedIn, lamentando a perda do modo battle royale. "Adoramos jogar e trabalhar nele foi uma experiência fantástica, apesar de seu cancelamento", escreveu ele, dizendo que poderia ter sido um "divisor de águas".
Nunca saberemos se um modo battle royale poderia ter levado Halo Infinite a novos patamares. O jogo era popular assim que foi lançado, especialmente com multiplayer gratuito, mas não atingiu as alturas de outros jogos multiplayer super populares, mesmo que tenha melhorado nos anos desde que foi lançado.
